Promise 初级

1/13/2019 Promise

# Promise 是什么

  • 概念
    • 抽象 promisejs中新的(ES6)异步编程的解决方案(旧的是纯回调,是多层回调,会有回调地狱,promise就是为了解决回调地狱)
    • 具体
      1. 从语法上讲,promise是一个构造函数
      2. 从功能上讲,promise对象用来封装一个异步操作,并可以获得其结果

# Promise Api(语法)

  • 语法
// promise 构造函数
new Promise( function(resolve, reject) {...} /* executor */  );
  • executor 构造函数Promise()的参数,又叫执行器函数。

    • executor函数:同步执行 (resolve,reject)=>{}

      executor是带有 resolvereject 两个参数的函数 。Promise构造函数执行时立即调用executor 函数(executor会在promise内部立即同步回调,异步操作会在执行器中执行), resolvereject 两个函数作为参数传递给executorexecutor 函数在Promise构造函数返回所建promise实例对象前被调用)。

    • resolve函数:内部定义成功时执行的函数 value => {}

    • reject函数: 内部定义失败时执行的函数 reason => {}

      resolvereject 函数被调用时,分别将promise的状态改为fulfilled(完成)rejected(失败)

executor 内部通常会执行一些异步操作,一旦异步操作执行完毕(可能成功/失败),要么调用resolve函数来将promise状态改成fulfilled,要么调用reject 函数将promise的状态改为rejected。如果在executor函数中抛出一个错误,那么该promise 状态为rejectedexecutor函数的返回值被忽略。

  • 状态

    • pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态。

    • fulfilled(resolved): 意味着操作成功完成。

    • rejected: 意味着操作失败。

  • 状态改变

    1. 初始状态是 pending

    2. pending 转为=> fulfilled(resolved)

    3. pending 转为=> rejected

状态 promise状态

说明:

只有这两种,且一个promise对象只能改变一次,

无论变为成功还是失败,都会有一个结果数据

成功的结果数据一般称为value,失败的结果数据一般称为reason

Promise一旦新建就立刻执行, 此时的状态是Pending(进行中)

  • .then方法:(onResoled,onRejected)=>{}
p.then(onFulfilled[, onRejected]);

p.then(value => {
  // fulfillment
}, reason => {
  // rejection
});

说明:指定用于得到value的成功回调和用于得到失败reason的失败回调

# promise 基础使用

<script>
        // promise基础使用

        // 1.创建一个新的promise对象
        const p = new Promise((resolve, reject) => {//执行器函数,用来执行异步操作
            // 2. 执行异步操作任务
            setTimeout(() => {
                const time = Date.now()//如果当前时间是偶数代码成功,否则失败
                if (time % 2 == 0) {
                    // 3.1 如果成功了,调用resolve(value)
                    resolve('成功的数据,time=' + time);
                } else {
                    reject('失败的数据,time=' + time);
                    // 3.2 如果失败了,调用reject(reason)
                }
            }, 1000);
        })
        p.then(
            value => {//接收得到成功的value数据  OnResolved()
                console.log('成功的回调', value);
            },
            reason => {//接收得到失败的reason数据 OnRejected()
                console.log('失败的回调', reason);
            }
        )
    </script>
  • then() then()方法包含两个参数:onfulfilledonrejected,它们都是 Function 类型。当Promise状态为fulfilled时,调用 thenonfulfilled方法,当Promise状态为rejected时,调用 thenonrejected 方法, 所以在异步操作的完成和绑定处理方法之间不存在竞争

# promise 流程图

promise流程图

官方图

官方图

因为 Promise.prototype.thenPromise.prototype.catch 方法返回promise 对象, 所以它们可以被链式调用

# 为啥用promise呢

  1. 指定回调函数的方式更加灵活(和旧方法纯回调相比):

    • 旧的:必须在启动异步任务前指定;

    • promise:启动异步任务 => 返回promise对象 => 给promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定)

  2. 支持链式调用,可以解决回调地狱的问题

    • 什么是回调地狱?

    回调函数嵌套调用,外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调函数执行的条件。

    • 回调地狱的缺点?

    不便于阅读 / 不便于异常处理。

    • 解决方案?

    promise链式调用。

    • 终极解决方案?

    async / await

        // 成功的回调函数
        function successCallback(result) {
            console.log('创建成功' + result);
        }
        // 失败的回调函数
        function failureCallback(error) {
            console.log('创建失败' + error)
        }
        // 1.1 使用纯回调函数(伪代码)
        createAudioAsync(audioSettings, successCallback, failureCallback)
        // 1.2 使用promise
        const promise = createAudioAsync(audioSettings);
        setTimeout(() => {
            promise.then(successCallback, failureCallback)
        }, 3000);

回调地狱

 // 2.1
        doSomething(function (result) {
            // 第二个请求需要上个请求的结果
            doSomething(result, function (newResult) {
                // 第三个请求需要上个请求的结果 以此类推,层层嵌套,地狱···
                doThirdThing(newResult, function (finalResult) {
                    console.log('got the final result:' + finalResult);
                }, failureCallback)
            }, failureCallback)
        }, failureCallback)

解决回调地狱

        // 2.2 使用promise的链式调用解决回调地狱
        doSomething().then(function (result) {
            return doSomething(result)
        })
            .then(function (newResult) {
                return doThirdThing(newResult)
            })
            .then(function (newResult) {
                return doThirdThing(newResult)
            })
            .then(function (finalResult) {
                console.log('got the final result:' + finalResult);
            })
            .catch(failureCallback)
        // 2.3 async / await 回调地狱的终极解决方案
        async function request() {
            try {
                const result = await doSomething();
                const newResult = await doSomethingElse(result);
                const finalResult = await doThirdThing(newResult)
                console.log('got the final result:' + finalResult);

            } catch (err) {
                failureCallback(err)
            }
        }

# Promise 的 API

  1. Promise 的构造函数:Promise(excutor) => {}

    • excutor函数:同步执行(resolve,reject) => {}
    • resolve函数:内部定义成功时我们调用的函数 value =>{}
    • reject 函数:内部定义失败时我们调用的函数 reason => {}
    • 说明:excutor会在Promise内部立即同步回调,异步操作在执行器中执行。
  2. Promise.prototype.then()方法:(onResoled,onRejected)=>{}

    • onResolved函数:成功的回调函数 (value) => {}
    • onRejected函数:失败的回调函数 (reason) => {}
    • 说明:指定用于得到成功value的成功回调和用于得到失败reason的失败回调,返回一个新promise对象。
  3. Promise.prototype.catch()方法:(onRejected) => {}

    • onRejected函数:失败的回调函数(reason) => {}
    • 说明:then()的语法糖,相当于 then(undefined,onReaected)
  4. Promise.prototype.finally()方法:p.finally(onFinally);

    • Promise结束后调用的Function
    • 说明:想在 promise 执行完毕后无论其结果怎样都做一些处理或清理时,finally() 方法可能是有用的,和.then(onFinally, onFinally) 类似,但还是有区别的,finally的回调函数中不接收任何参数,它仅用于无论最终结果如何都要执行的情况。详情 (opens new window)
  5. Promise.resolve()方法:(value) => {}(语法糖)

    • value:成功的数据或promise对象
    • 说明:返回一个成功或者失败的promise对象
  6. Promise.reject()方法:(reason) => {}(语法糖)

    • reason:失败的原因
    • 说明:返回一个失败的promise对象
  7. Promise.all()方法:([promise]) => {}promise函数对象的方法)

    • promise:包含n个promise对象的数组
    • 说明:返回一个新的promise,当所有的promise都成功了才成功,只要有一个失败,就直接失败。
  8. Promise.race 方法:([promise]) => {}

    • promise:包含n个promise对象的数组
    • 说明:返回一个新的promise,当最先完成的promise对象的结果状态就是最终的结果状态。

# Promise 使用

  • 常规写法
 new Promise((resolve, reject) => {
            // 在这写异步代码
            setTimeout(() => {
                // 成功和失败只会执行一个(pending只转换一次)
                // resolve('成功的数据');
                reject('失败的回调');
            }, 1000);
        }).then(value => {
            console.log('onResolved()1', value);
        }).catch(reason => {
            console.log('onRejected()1', reason);
        })
  • Promise 语法糖

语法糖:就是用简短的代码替换冗余的代码,但功能实现是一样的,使用更方便。

        // 产生一个值为1的promise对象
        const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
            resolve(1)
        })
        // 产生一个值为2的promise对象(语法糖)
        const p2 = Promise.resolve(2)
        // 产生要一个值为3的promise对象
        const p3 = Promise.reject(3)

        // 输出结果
        p1.then(value => { console.log('p1' + value); })
        p2.then(value => { console.log('p2' + value); })
        p3.catch(reason => { console.log('p3' + reason); })
        // 其实以下代码等价于上面一行
        p3.then(null, reason => { console.log('p3' + reason); })

# Promise 函数对象的方法 .all() .race()

  • 失败的结果
        const p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve(1)  })
        const p2 = Promise.resolve(2)
        const p3 = Promise.reject(3)
        // 所有的请求都成功,返回成功,有一个失败,全部失败
        const pAll = Promise.all([p1, p2, p3]);
        pAll.then(
            reason => { console.log('all onRejected', reason); }
        )
        // 结果是 3 ,返回的是执行失败的promise对象的失败原因
  • 成功的结果 和 成功后值的顺序情况
        const pAll = Promise.all([p1, p2]);
        pAll.then(
            values => { console.log('all onResolved', values); },
            // values 的顺序和.all([])里数组的顺序有关,和执行完成的先后顺序无关
            // reason => { console.log('all onRejected', reason); }
        )
  • 完成时间最快的为最终的结果
        // race 看最先执行完成的结果是成功还是失败
        const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
            setTimeout(() => {
                resolve(1)
            }, 100);
        })
        const p2 = Promise.resolve(2)
        const p3 = Promise.reject(3)
        const pRace = Promise.race([p1, p2, p3])
        pRace.then(
            value => { console.log('race onResolved', value); },
            reason => { console.log('race onRejected', reason); }
        )
        // 结果为 2

# 链式调用

对请求的结果再次处理

new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve('aaa')
      }, 1000)
    }).then(res => {
      // 1.自己处理10行代码
      console.log(res, '第一层的10行处理代码');
      // 2.对结果进行第一次处理
      return new Promise((resolve) => {
        resolve(res + '111')
      })
    }).then(res => {
      console.log(res, '第二层的10行处理代码');
      return new Promise(resolve => {
        resolve(res + '222')
      })
    }).then(res => {
      console.log(res, '第三层的10行处理代码');
    })

简写

new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve('aaa')
      }, 1000)
    }).then(res => {
      // 1.自己处理10行代码
      console.log(res, '第一层的10行处理代码');
      // 2.对结果进行第一次处理
      return Promise.resolve(res + '111')
    }).then(res => {
      console.log(res, '第二层的10行处理代码');
      return Promise.resolve(res + '222')
    }).then(res => {
      console.log(res, '第三层的10行处理代码');
    })

再简写

new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve('aaa')
      }, 1000)
    }).then(res => {
      // 1.自己处理10行代码
      console.log(res, '第一层的10行处理代码');
      // 2.对结果进行第一次处理
      return res + '111'
    }).then(res => {
      console.log(res, '第二层的10行处理代码');
      return res + '222'
    }).then(res => {
      console.log(res, '第三层的10行处理代码');
    })

# 英文释义

resolved adj:下定决心的,解决

fulfilled adj:履行;满足

rejected adj: 被拒的;不合格的 | v. 拒绝,驳回

reason adj:原因,理由

race adj:竞赛,这里表示最快的项

throw adj:抛出

最后提交: 7/15/2022, 10:42:12 AM